戦闘システムにしろアビリティの仕組みにしろ、やはり作品ごとに趣向が変わります。
これは制作者サイドとしては、かなり大変なところだと思うのですが、
FF8の場合はなかなかどうして特殊ですw
例えばステータスの数値をアップさせるのに、なんと魔法を装備?します。
このジャンクションシステムは、いわゆるレベルに依存せずにステータスをアップさせることができるという特性があります。
従って、自分のレベルと敵キャラのレベルが連動する今作において、敵キャラを強くすることなく、自キャラの強さを挙げることが可能となります。
最初はとっつきにくいこのシステムですが、いざやってみるとなかなか楽しかった記憶があります☆